Parcours guidés audio et vidéo téléchargeables pour découvrir des territoires par les ambiances sonores : Vivez des expériences urbaines et engagez des réflexions sur la ville!
Téléchargez "Vidéo Audiotrame" en cliquant sur le bouton "acheter" et transférez les fichiers sur votre propre baladeur audio pour une écoute dans la ville.
Débutant au métro Beaubien, à Montréal, Audiotrame est un parcours audiovidéo guidé, qui vous invite à suivre les personnages d’une vidéo dans les rues et les ruelles, avec le son comme sujet principal. Ce projet d'art médiatique, d'une vingtaine de minutes, s'est intégré à la programmation de la « Semaine du son » et clôture des ateliers de médiation culturelle avec des jeunes de L'Hôte Maison et de La Place des Enfants.
Audiotrame, entraine le visiteur dans une aventure, entre action sonore quotidienne et situation sociale comique. D'une scène à l'autre, les quatre personnages qui reviennent constamment, produisent par leurs gestes et leurs activités, des sonorités caractéristiques de figures de l'action sonore et représentatives de couleurs sonores : trainage, résonnance, frottement et interaction vocale. L'environnement traversé et les accessoires des comédiens deviennent des outils pour produire des sons, mais aussi nous faire prendre conscience des attitudes entourant nos comportements sociaux normaux. Sous une forme burlesque, emporté par le crescendo musical, Audiotrame plonge l'auditeur dans un décalage entre l'action produite et sa réponse sonore. À ce jeu, on peut se demander qui prendra le dessus, l'audio, ou bien la vidéo? À vous de l'expérimenter!
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Débutant au métro Beaubien, à Montréal, Audiotrame est un parcours audiovidéo guidé, qui vous invite à suivre les personnages d’une vidéo dans les rues et les ruelles, avec le son comme sujet principal. Ce projet d'art médiatique, d'une vingtaine de minutes, s'est intégré à la programmation de la « Semaine du son » et clôture des ateliers de médiation culturelle avec des jeunes de L'Hôte Maison et de La Place des Enfants.
Audiotrame, entraine le visiteur dans une aventure, entre action sonore quotidienne et situation sociale comique. D'une scène à l'autre, les quatre personnages qui reviennent constamment, produisent par leurs gestes et leurs activités, des sonorités caractéristiques de figures de l'action sonore et représentatives de couleurs sonores : trainage, résonnance, frottement et interaction vocale. L'environnement traversé et les accessoires des comédiens deviennent des outils pour produire des sons, mais aussi nous faire prendre conscience des attitudes entourant nos comportements sociaux normaux. Sous une forme burlesque, emporté par le crescendo musical, Audiotrame plonge l'auditeur dans un décalage entre l'action produite et sa réponse sonore. À ce jeu, on peut se demander qui prendra le dessus, l'audio, ou bien la vidéo? À vous de l'expérimenter!
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